Con nuova patch 1.09 di VALORANT, Riot Games apporta ritocchi al sistema di accuratezza delle armi durante l’atterraggio dopo un salto, modifiche a cinque degli agenti presenti in gioco e porta l’Operator ad uno stato più gestibile e meno opprimente.

AGGIORNAMENTI AGLI AGENTI

OMEN
Paranoia
- Effetti visivi del proiettile aggiornati per rappresentare meglio la sua hitbox, specialmente quando si dirige verso la visuale in prima persona della vittima

JETT
Tempesta di lame (fuoco alternativo)
- Aumentato il tempo tra gli utilizzi consecutivi del fuoco alternativo: 0,33 secondi >>> 0,45 secondi
- Ora il danno dei pugnali lanciati con il fuoco alternativo diminuisce con la distanza a partire dai 12 metri fino a un minimo di 35 danni
- Ridotto il moltiplicatore del colpo alla testa per il fuoco alternativo: 3x >>> 2x

VIPER
Carburante
- Ora Viper comincia il round con 100 di carburante (invece di 50)
Morso velenoso
- Ora il debuff di Vulnerabile applicato da Morso velenoso rimane attivo per 2 secondi dopo aver abbandonato la pozza acida di Viper
Rischio biologico
- Velocità di movimento raddoppiata durante il lancio
- Ora Viper effettua un equipaggiamento rapido della sua arma dopo il lancio dell’Ultima, con tempi che variano in base all’arma (una riduzione media di 0,4 secondi)

REYNA
Imperatrice
- Ridotto il bonus alla cadenza di fuoco: 25% >>> 15%

BRIMSTONE
- Aumentato il bonus alla cadenza di fuoco offerto dall’Energetico: 10% >>> 15%
AGGIORNAMENTI ALLE ARMI
Operator
- Prezzo aumentato: 4500 crediti >>> 5000 crediti
- Velocità di movimento con mirino ridotta: 76% >>> 72%
- Imprecisione della zona morta dell’arma modificata: 30% >>> 15% della velocità di movimento (diventa impreciso in meno tempo, torna preciso in più tempo da fermi)
- Cadenza di fuoco ridotta: 0,75 >>> 0,6
- Tempo di equipaggiamento rapido aumentato: 0,3 >>> 0,5 (l’equipaggiamento rapido si attiva iniziando a raccogliere una sfera o a piazzare/disinnescare la bomba e utilizzando la Nuvola di fumo di Jett e il Dardo abbagliante di Phoenix)
- Danni dei colpi alle gambe ridotti: 127 >>> 120
Tutte le armi
- Modificata l’imprecisione all’atterraggio da un salto: graduale >>> binaria
- Aumentata la durata dell’imprecisione all’atterraggio da un salto: 0,2 secondi >>> 0,225 secondi
- Aumentato il valore dell’imprecisione all’atterraggio da un salto: 5,0 >>> 7,0
AGGIORNAMENTI ALLA MODALITÀ COMPETITIVA
Durante questa patch, le probabilità di restare in coda per più di un’ora dovrebbero essere notevolmente ridotte
- Si tratta di un evento molto raro, ma può capitare più spesso ai giocatori di grado alto, specialmente nei gruppi organizzati.