Nell’articolo precedente abbiamo parlato di alcune delle tante aggiunte della nuova stagione di Apex Legends.
Ma con patch della stagione 5 sono stati apportati bilanciamenti a leggende, armi ma anche importanti bug fix e migliorie al gioco!
Aggiornamento legends
Mirage
Tattica: Inganno
- Premere il tasto azione del personaggio permette a Mirage di ottenere il controllo della sua esca (mimerà ogni mossa di Mirage)
- Ora le esche durano 60 secondi
- Rilasciando un’altra esca si rimuoverà la precedente esca
Ultimate: Anima della festa
- Mirage schiera una squadra di esche che imita ogni sua mossa
- Ricarica 60 secondi
Passiva: Ora mi vedi
Oltre a restare occultato quando viene atterrato dai nemici, Mirage diventa invisibile anche mentre usa un trasmettitore di rientro e quando rianima un compagno di squadra (anche il compagno di squadra è invisibile).
Bloodhound
Tattica: Occhio degli dei
- Aumento rilevazione sonar da 3 a 4 secondi.
- Il tempo di ricarica è diminuito da 35 a 25 secondi.
Crypto
Tattica: Drone
- Ora Crypto può localizzare i banner, mentre è in modalità drone, per mettere in guardia i compagni di squadra nelle vicinanze.
Lifeline
- Aumento del 20% il drone di guarigione
- Scudi ausiliari rimossi dal bottino Scomparto segreto
Caustic
- Il gas amico non rallenta più i compagni di squadra
- Le trappole gas non vengono innescate più dall’altra parte di una porta
Octane
- Il tempo di ricarica dei Trampolini di lancio viene ridotto da 90 a 60 secondi
Gibraltar
- Riduzione durata della scudo a cupola da 18 a 12 secondi
Pathfinder
- Il tempo di ricarica per il rampino è stato aumentato da 15 a 35 secondi
Armi d’oro Stagione 5
- Longbow
- Hemlok
- Spitfire
- EVA-8
- RE-45
Aggiornamento armi
Mastiff
Come già detto, il Mastiff è uscito dalle capsule assistenza per entrare nelle armi normali, riducendo così la sua potenza.
- Danni ridotti per i pallettoni da 18 a 13
- Moltiplicatore di colpi alla testa ridotto da 2,0 a 1,25
- Aumento delle distanze dei pattern di esplosione per le coppie esterne di pallettoni
- Aumento del moltiplicatore ADS dei pattern di esplosione da 0,5 a 0,55
- Cadenza di fuoco ridotta da 1,3 a 1,0
- Dimensione proiettile ridotta per essere più in linea con gli altri fucili normali
- Aumento del numero di colpi da 4 a 6
- Velocità proiettile aumentata a velocità dei fucili standard
Peacekeeper
Il peacekeeper è uscito dalle armi normali per entrare nelle capsule assistenza, aumentando così la sua potenza.
- Ristretto il modello di diffusione dei pallettoni
- Tempo di realloggiamento ridotto da 1,2 a 0,9
- Tempi di ricarica ridotti da 2,65 a 2,45 base e da 3,6 a 3,35 vuoto
- Dimensione del proiettile aumentata per migliorare la coerenza a distanza ravvicinata
Alternator
- Aumento dimensioni del caricatore da 16 a 19.
- Il livello 1 del caricatore Extended è diventato 22, il livello 2 è 25 e il livello 3 è 27
RE-45
- Aumento danni da 11 a 12
- Tempi di ricarica ridotti da 1,74 a 1,5 base e 2,12 a 1,95 vuoto
Havoc
- Rinculo verticale aumentato
- Rinculo orizzontale leggermente aumentato
- Rinculo sui primi 2 tiri aumentato
Longbow
- Range per colpo alla testa ridotto da 2,15 a 2,1
Wingman
- Range per colpo alla testa ridotto da 2,1 a 2,0
Corazza oro
- Aggiunto perk: le celle scudo e le siringhe danno il doppio della quantità per ogni uso
- Perk rimosso: rimosso il 50% di velocità di guarigione
Infine, sono stati fixati alcuni bug e aggiunti nuovi QOL che tutti stavano aspettando:
Bug
- Risolto il problema che rendeva difficile il saccheggio nei fortini vicino alle armi
- Risolta una condizione in cui il terzo modello di un personaggio non appare sugli schermi con tre banner legenda
- Risolti alcuni problemi con i predatori che non attaccavano lo Scudo a cupola di Gibraltar
- Risolto un problema che non permetteva alle casse uccisione di non spostarsi sul treno
- Risolto il problema che rendeva visibile il Totem della morte di Revenant attraverso il fumo o il gas
- Risolto un problema con il trampolino di Octane che rendeva più difficile il passaggio tra le fessure durante il lancio
- Risolto un problema con la Ultimate di Caustic che ne impediva il lancio su superfici ridotte
- Risolto un problema che consentiva ai contenitori di fumo di Bangalore di restare incastrati sotto il treno
QOL
- E’ stato revisionato l’interfaccia utente di Deathbox per suddividere meglio il bottino, così potrai trovare quello che ti serve più velocemente
- Aggiunto effetto sonoro per localizzare i nemici che si stanno rianimando
- Rimosse le sfide settimanali basate sulla posizione