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Giovedì 04 Aprile esce la nuova patch di League of Legends che presenta nuovi cambiamenti, bilanciamenti di campioni, oggetti, rune e piccoli Bug che son stati risolti!
Direttamente dalla Riot Games, ecco un piccolo video di riepilogo insieme ai punti salienti:
Nuovi aspetti
– L’Aram torna ad essere ambientata a Bilgewater!
– Ritoccato lo strumento di allenamento
– Inserito client 64bit per Mac!
– Ritorna il Negozio con Sconti personalizzati dal 4 al 26 Aprile!

Campioni

Kayle:
Statistiche base:
Rigenerazione Salute 6 ⇒ 5
Crescita Armatura 3,5 ⇒ 3
Q – Luce incandescente:
Costo 60/65/70/75/80 mana ⇒ 70/75/80/85/90 mana
W – Benedizione celestiale:
Velocità di movimento bonus 26/32/38/44/50% ⇒ 24/28/32/36/40%
Costo 70/75/80/85/90 mana ⇒ 60/70/80/90/100 mana
E – Lama di fuoco stellare:
DANNI MAGICI BONUS 10/12,5/15/17,5/20% della salute mancante del bersaglio ⇒ 8/10/12/14/16% (+1% ogni 100 potere magico) della salute mancante del bersaglio


Urgot:
Passiva Fiamme echeggianti:
Danni 2/3/4/6/8% della salute massima del bersaglio ⇒ 2/3/4/5/6% della salute massima del bersaglio (ancora ai livelli 1/6/9/11/13)
E – Sdegno:
Ricarica 14 secondi ⇒ 16/15,5/15/14,5/14 secondi
Costo 50/60/70/80/90 mana ⇒ 60/70/80/90/100 mana
R – Tanatofobia:
Danni 125/250/375 ⇒ 100/225/350


Azir:
Statistiche base:
Crescita Rigenerazione salute 0,55 ⇒ 0,75
Q – Tumulto delle sabbie:
Danni 60/80/100/120/140 ⇒ 70/90/110/130/150


Cho’Gath:
Q – Spaccatura:
Ricarica 9 secondi ⇒ 7 secondi


Dr. Mundo:
Q – Mannaia infetta:
Danni 15/17,5/20/22,5/25% della salute attuale del bersaglio ⇒ 20/22,5/25/27,5/30% della salute attuale del bersaglio
E – Masochismo:
Attacco fisico bonus MINIMO 30/45/60/75/90 ⇒ 40/55/70/85/100
Attacco fisico bonus MASSIMO 60/90/120/150/180 ⇒ 80/110/140/170/200


Garen:
W – Scudo del coraggio:
Resistenze Passive 0,25 per carica, fino a 40 ⇒ 0,33 per carica, fino a 50
Ricarica 24/23/22/21/20 secondi ⇒ 23/21/19/17/15 secondi
Durata 2/3/4/5/6 secondi ⇒ 2/2,75/3,5/4,25/5 secondi


Leona:
E – Lama dello zenith:

Ricarica 13/12/11/10/9 secondi ⇒ 12/10,5/9/7,5/6 secondi


Lissandra:
Q – Scheggia glaciale:
Ricarica 6/5,25/4,5/3,75/3 secondi ⇒ 10/8,5/7/5,5/4 secondi


Morgana:
W – Ombra tormentata:
Rapporto danni MINIMI totali 0,8 potere magico ⇒ 0,7 potere magico (sempre con salute mancante del bersaglio a 0%)
Rapporto danni MASSIMI Totali 2,16 potere magico ⇒ 1,89 potere magico (sempre con salute mancante del bersaglio a 100%)


Pyke:
Q – Arpionaggio:
Ricarica 16/14/12/10/8 secondi ⇒ 14/12,5/11/9,5/8 secondi
E – Risacca fantasma:
Durata stordimento 1,1 secondi ⇒ 1,25 secondi


Rumble:
W – Scudo di rottami:
Velocità di movimento 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%
R – Livellatore missilistico:
Ricarica 110/100/90 secondi ⇒ 100/85/70 secondi


Sylas:
Statistiche base:
Rigenerazione Salute 9,5 ⇒ 7,5
W – Regicidio:
Danni 60/90/120/150/180 ⇒ 50/75/100/125/150
Danni potenziati 90/135/180/225/270 ⇒ 75/112,5/150/187,5/225
E – Latitanza/Rapimento:
Ricarica 12/11,5/11/10,5/10 secondi ⇒ 18/16/14/12/10 secondi

Oggetti

Usare il Link per poter cercare gli oggetti direttamente dal sito offerto dalla Riot, con le loro rispettive combinazioni.

Gemma del Colosso cinereo (Oggetto da ‘Jungler’ con Gemma Verde):
Infligge il 200% ⇒ 300% dei danni magici bonus a minion e mostri


Sigillo Oscuro:
Potere Magico 15 ⇒ 10
Prezzo di Rivendita 245 oro ⇒ 140 oro


Speranza Perduta – AGGIORNATO :
Costo totale 2400 oro ⇒ 2900 oro
RICETTA : Arco ricurvo + Mantello di Negatron + Daga + 380 oro ⇒ Arco ricurvo + Mantello di Negatron + Daga + 880 oro
Velocità di Attacco 40% ⇒ 50%
Resistenza Magica 40 ⇒ 50
Danni sul colpo 42 ⇒ 15-80 (ai livelli 1-18)
Velocità di Movimento 5% (Nuovo)
Ruba Salute: Cura per la quantità di danni sul colpo inflitti da Speranza perduta (33% di efficacia per campioni a distanza) quando il possessore dell’oggetto ha meno della metà della salute (Nuovo)
Ruba Resistenza Magica Gli attacchi base non rubano più 6 di resistenza magica (3 per i campioni a distanza) fino a un massimo di 30 (Eliminato)

Rune

Collezione di Bulbi:
Cariche massime 20 ⇒ 10CARICHE2 per uccisione campione, 1 per assist campione, 1 per lume distrutto ⇒ 1 per eliminazione campione (uccisione o assist)
Forza Adattiva: 1 per carica (20 totale) ⇒ 2 per carica (20 totale)


Poro Fantasma:
Stare nell’erba alta non converte più il trinket in un poro fantasma. Piazzare un poro fantasma in territorio nemico non conferisce più forza adattiva (Rimosso)
– I tuoi lumi ora generano un poro fantasma quando scadono. Il poro conferisce visione dell’area finché non viene spaventato dai campioni nemici. I lumi distrutti dai nemici non generano poro fantasma. (Nuovo)
-Generare un poro fantasma conferisce 2 di forza adattiva, fino a 10 volte (massimo 20). A 10 generazioni di poro fantasma, ottieni 10 di forza adattiva aggiuntiva. (Nuovo)


Lume Zombie:
-Danneggiare un campione dopo aver distrutto un lume non infligge più danni bonus (Rimosso)
– Distruggere un lume conferisce 2 di forza adattiva, fino a 10 volte (massimo 20). A 10 lumi distrutti, ottieni 10 di forza adattiva aggiuntiva (Nuovo)


Taglio Profondo:
Danni 5-12% ⇒ 5-15% (ancora al 10-100% di differenza salute massima)


Demolire:
Danni 100 (+30% della salute massima) ⇒ 100 (+35% della salute massima)


Crescita Eccessiva:
Bonus Completamento 2,5% aumento salute massima ⇒ 3,5% aumento salute massima


Predatore:
– L’effetto di ustione di Talismano del cacciatore e dei suoi potenziamenti non interrompe più la canalizzazione di Predatore.


Cacciatore Supremo:
Riduzione Ricarica della Suprema 5 (+2% per carica), massimo 15% ⇒ 5 (+3% per carica), massimo 20%

ARAM : Ritorno di Bilgewater

Il Ponte del massacro di Bilgewater torna per un periodo limitato!
Sono stati apportati dei piccoli cambiamenti e bilanciamenti per ridurre il divario di forza ed utilità che vi erano fra i vari campioni in questa specifica modalità.
E’ stato ritoccato anche qualche oggetto e le Rune come nella modalità ‘Arurf’ e ‘Blitz al Nexus’.
Elenco delle Novità:

  • Il Ponte del massacro torna per un periodo limitato!
  • È possibile bannare i campioni meno desiderati. Dopo i ban, verranno assegnati campioni casuali. I campioni bannati non appariranno nei cambi.
  • Dopo 15 minuti, le ondate di minion si generano più velocemente, i minion ottengono più velocità di movimento e i campioni infliggono il 10% di danni in più alle strutture.
  • I danni subiti dai campioni a oltre 900 unità di distanza sono ridotti del 15%.
  • L’incantesimo dell’evocatore Barriera è stato sostituito con Dietrofront. Quando viene attivato, Dietrofront conferisce ai giocatori un piccolo scudo blu (meno potente di Barriera) e, dopo 3 secondi, li trasporta verso la Fontana alleata!
  • Vendetta del Marinaio e Viandanti spettrali aggiunti all’emporio nelle partite ARAM.

Bug

  • Risolto un bug per il quale la ricarica della W – Velo di penombra di Akali veniva calcolata in modo inesatto con la riduzione ricarica
  • La battute della R – Cataclisma di Jarvan IV non vengono più riprodotte durante il rilancio
  • Le aure dei buff di Skarner Macchina da Guerra Alpha, Brand Zombi, Astronautilus, Jinx Guardiana Stellare, Fiora Festa in Piscina, Wukong dell’Oltretomba, Malzahar della Nevicata, Leona Festa in Piscina, PROGETTO: Leona e Rammus Guardiano delle Sabbie ora seguono correttamente i modelli durante alcune animazioni
  • La R – Catene spirituali di Morgana non colpisce più i bersagli se l’effetto finisce prematuramente per la sua morte
  • La E – Forza eccessiva di Vi non fa più cilecca quando Colpo fantasma si attiva con Furia di Guinsoo
  • Risolto un bug per il quale la E – Disfare il terreno di Taliyah scalava in modo sbagliato
  • Conquistatore ora si attiva correttamente con le mascotte (eccezion fatta per le Creature del Vuoto di Malzahar e la Vergine della Nebbia di Yorick, che presentano ancora il bug)
  • Gli effetti “rubatutto” ora conferiscono correttamente guarigione ridotta dalle mascotte

Fonte: League of Legends

link utili:
email: csitaliaasd@gmail.com |Instagram: www.instagram.com/csitalia_asd/ | facebook: www.facebook.com/CSItaliaASD/

Last modified: Maggio 13, 2019

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