Videogiochi e simulazione di mondi artificiale: cosa scopriremo dall’interazione tra uomo ed algoritmo | CS ITALIA ASD – #CPIT2

Written by | Home

La più grande esperienza al mondo su innovazione e creatività.

CAMPUS PARTY | MILANO ● 18-22 LUGLIO 2018

Siamo felicissimi d’annunciare che CS ITALIA ASD sarà presenta alla seconda edizione italiana di Campus Party #CPIT2, portando e presentando la cultura eSport in tutte le sue sfaccettature.

_______________________________________________________________________________________________________________

 Videogiochi e simulazione di mondi artificiale: cosa scopriremo dall’interazione tra uomo ed algoritmo

 TALK – Giovedì 19 Luglio 2018 16:00:00 – PALCO ENTERTAINMENT 

Speaker: Giulio Giacomo Cantone

Segnalo in agenda! : https://goo.gl/A7gggE

_______________________________________________________________________________________________________________

Descrizione talk:

Con l’avvento di titoli come World of Warcraft e Minecraft in cui la trama è solo un pretesto è il giocatore, confrontandosi con una community, a scrivere le regole del gioco in un processo di meta-gaming. Ci si è accorti che continuano ad emergere modi di giocare completamente imprevisti dai suoi creatori. Nei mondi virtuali è possibile monitorare una mola enorme di big data comportamentali dei giocatori superando gli impedimenti etici ed economici degli strumenti classici di monitoraggio dei dati nelle scienze sociali quali l’economia, la psicologia sociale, la sociologia e l’antropologia. Possiamo rendere “operative” le informazioni che collezioniamo dai giochi di massa riprendendo la ricerca sui modelli multi-agente.

Last modified: luglio 12, 2018

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *